Campeonato de ATL Grupales

ATL: Actividades de Tiempo Libre


Pruebas del Campeonato

Ptos.

     

1

Construir 1 comedor para aves y que las aves lo utilicen más de 3 veces.

15

2

Realizar 1 pirámide humana con, por lo menos, 20 personas y 3 pisos.

10

3

Crear 1 ATL Grupal y cumplirla.

10

4

Construir 1 puente de sogas, probarlo, y lograr que otro grupo también lo cruce.

15

5

Cruzar 1 puente de sogas construido por otro grupo.

10

6

Mostrar 1 diario del grupo en el que se hayan registrado, por lo menos, 4 días del campamento.

10

7

Crear 1 Gran Juego para Campamentos (No conocido), y jugarlo.

10

8

Que en algún momento, en el tendedero, esté colgada 1 prenda, mojada y limpia, de cada integrante del grupo.

10

9

Que cada integrante del grupo haya recibido 1 regalo de alguien del mismo grupo (Que no sean elementos naturales).

10

10

Realizar 1 simulacro de accidente y la aplicación de primeros auxilios en 1 campamento sin médico.

10

11

Bailar 1 danza folklórica conocida completa.

10

12

Bailar 1 danza inventada por el mismo grupo.

10

13

Crear 1 lista de 20 ATL grupales de distinto tipo diferentes a ésta.

15

14

Crear 1 lista de 50 ATL Individuales de distinto tipo diferentes a ésta.

10

15

Descifrar la "clave secreta" de los Coordinadores.

10

16

Cantar, todos, 20 canciones diferentes.

10

17

Construir 1 refugio natural, en el que entren 5 personas sentadas, sin haber dañado a la Naturaleza.

15

18

Que durante todo 1 día, nadie del grupo necesite a los Coordinadores de la Estancia.

10

19

Preparar 1 fogón donde participe todo el grupo.

10

20

Sumar más de 15 metros, en salto en largo múltiple, realizado por 5 integrantes del grupo.

10

21

Presentar, en cartelera, 1 "Informe Ecológico" en cuya elaboración hayan participado todos.

10

22

Darle una "grata sorpresa" a otro grupo.

15

23

Que cada integrante de otro grupo reciba 1 regalo preparado por cada integrante de tu grupo (No elem. naturales)

15

24

Que todo el grupo o una parte de él haya realizado un servicio en la zona.

20

25

Preparar 1 recuerdo del grupo para dejar y colgar en este lugar.

15

26

Diseñar y construir alguna parte de un "rincón modelo" con los troncos y soguines que se les provean.

15

27

Prepararse el propio pan para todo un día de campamento.

10

28

Que durante más de 3 días no hayan habido prendas de sus integrantes colgadas fuera del sector correspondiente.

10

29

Haber jugado a "Hormiga Negra" u "Hormiga Colorada", satisfactoriamente, durante más de 4 días.

10

30

Construir un altar de campaña con los troncos y soguines que se les provean.

15